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技术研发

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XSI AutoRig Script(part of)
XSI 自动生成骨骼脚本(部分)
XSI Custom Deform Curve
XSI 多用途DeformCurve


XSI AO灯光


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布光以及合成



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        后期配光是我公司最近开发的技术。这项技术可以增加已有渲染流程的可控性。
        这实际上是一个“三维”与“二维”的实时交互技术。它主为可以通过三维场景中的灯光属性变化,位置变化,阴影变化等,来控制已经渲染完成的图像中的个物体所受灯光的影响。
        你可以在场景中任意的改变灯光的颜色、光源方向、灯光位置、灯光衰减、灯光角度、灯光影响范围、面光源、面光源阴影等一切的关于灯光的属性,而且你改变的参数会立即在你渲染出的图像上看到结果。
        最初应用这个技术的是皮克斯公司,在做《汽车总动员》时他们自己编译了一个新的软件。而我们现在把这个技术整合在xsi中,不但能大幅的加快我们的渲染时间,而且还可以做到在后期合成中对灯光的完全控制。是我们的渲染流程的配合更加完美。

    我们是通过pixar的一个短片启发,使用XSI表现的。



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彩条


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        在这个彩条的展示中,所用到的工具是我们公司动画部根据已有的工具开发出的新的动画工具,现在我公司的动画部正在作这个工具编译的最后加密工作,它在不久以后会以xsi自定义插件的形式与大家见面。
        在这个工具中,我们可以自动的生成带状多变形的飘动、扭曲、拉扯、自由组合、自由变换等动画,而且我们可以在渲染是独立的控制每一根或者每一组彩条的材质。
        这个工具给我们生成的动画是随机的,并不是事先做好的动画源。只涉及一些简单的自动模拟。我们应用了一些多边形优化的算法,使这个工具做出的动画在渲染时可以在保证质量的同时提高渲染速度。
        有了这个工具可以让我们的动画师更加方便的调节此类动画,提高生产效率。
        这个展示的后半部分是我们的多通道合成技术,这个技术现在已经广泛的应用到我们每个项目的生产流程中,我们可以通过这个技术来对渲染出的图像的各个通道进行控制,从而得到不同的效果。

 
 

 

 

公告栏 


        Sofitimage(SEP)China作为Softimage在中国大陆的技术及教育中心,对Softimage的XSI,Alienbrain等产品进行深入的技术开发与解决方案的服务。

        帮助中国大陆的Softimage用户更好地完成作品与项目。目前我们的工作主要集中在Rig系统地解决方案以及规模化渲染的解决方案上

 
 

Softimage 2008 北京发布会



        2008年9月18日,XSI 7.0 北京发布会在加拿大大使馆举行。这次名为Softimage 2008 北京发布会,邀请到了Softimage制作团队到场参加。

        演讲嘉宾包括Softimage产品亚太区总监Kazuyuki Souma先生、Softimage加拿大亚太区负责人ALEX、Softimage产品设计师Jeff Wilson、Softimage动作捕捉指导Carl。
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