运动捕捉实时动画创作系统       运动捕捉系统相关配件
 
     

运动捕捉实时动画创作系统

      运动捕捉实时动画创作系统,系由我公司针对肢体运动捕捉以及面部捕捉的需求而研发的一整套运动捕捉解决方案及实时渲染解决方案,采用中文界面操作,能够满足当前世界范围内的主流需求,满足影视特效及动画片制作的需求。该系统的研发过程中,Autodesk ADN 的研发团队提供了强大的技术支持同时国外兄弟单位提供了相关的optitrack技术资料。

      该系统将动作捕捉与DirectX GPU实时渲染相结合,可以在演员表演或动画是调整动画同时完成动画渲染!

      成立自己的动作捕捉工作室从未如此简单。本解决方案中包含先进的光学动作捕捉系统。包括了一套完整动作捕捉系统所需的所有软硬件。 本系统一个人即可以方便的地操作,一个人可以同时是演员和操作者。无论是专业工作室的专业应用还是个人应用都能够胜任。 本系统的软件部分非常的简单易学。一个操作人员即可完成动作捕捉,数据修复,导出数据等等一系列完整的工作。数据格式支持诸如BVH,C3D。而且还能实时的MotionBuilder互动。 使用本系统。每个人都可以拥有强大的动作捕捉系统。拥有自己的动作捕捉工作室变得非常简单。


    全身运动捕捉     面部动作捕捉

    

动作捕捉以及Face Robot使用演示



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我们的服务 


为助力中国CG行业高速发展,我公司将面向业界CG专业人士开放Softimage | Face Robot面部表情动画生成公共技术平台。

我公司培养了MAX,MAYA、XSI等主要制作类型的长期稳定的制作人员50多人,用于配合需要平台助力的合作伙伴项目的完成,只需要支付很低的报酬,免除自己搭建队伍高额的劳务风险支出(平台已经为平台制作人员支付了很高的其它劳务所得。)。

公司的技术力量能够在必要的时候编写专门工具来提高工作效率。对于整条工作流水线,可以开发工具和提出解决方案来协调各部门工作。

公司利用自身Autodesk ADN的优势,网络了很多正版、优质资源,免除您的后顾之忧。

 
 

Softimage 2008 北京发布会



        2008年9月18日,XSI 7.0 北京发布会在加拿大大使馆举行。这次名为Softimage 2008 北京发布会,邀请到了Softimage制作团队到场参加。

        演讲嘉宾包括Softimage产品亚太区总监Kazuyuki Souma先生、Softimage加拿大亚太区负责人ALEX、Softimage产品设计师Jeff Wilson、Softimage动作捕捉指导Carl。
                                        详情>>
 
     

 

 

 
 
 
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