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在生活中,我们为了要建一座高楼大厦,我们常常要为大厦测量地质,然后打地基,地基的牢固与否,直接影响 大厦的坚固性。学习也是一样,我们将带着大家详细学习XSI的基础部分,来扎实我们的基础。

基本图层介绍


作者:Softimage(SEP)China
一个大而复杂的场景会显著降低视图的刷新率,增加CPU和显卡的负担。如果你希望在一个复杂的场景中集 中操作少数物体, 并且在应用渲染选项和特效时能够减少CPU和显卡的负担,那么创建场景层是非常必要的
难度: ★★ 下载>>

坐标轴

作者:Softimage(SEP)China
坐标系统给位于三维空间中的物体提供了一 个用于描述它们所处位置的方法,即使用一组 (X, Y, Z) 数值来表示. XSI使用基于X、Y、Z三个互相垂直的轴并交于一点的笛卡尔坐标系统来表示。三个轴的交点叫做原点,任何3D 视图网格的中心就是坐标原点。
难度: ★★ 下载>>

属性编辑器

作者:Softimage(SEP)China
属性编辑器会显示场景中特定的物体的属性,可以通过属性编辑器来查看和修改场景中所有物体的属性.可以通过 控制属性编辑器的刷新方式来显示你指定的物体的属性如:它会自动刷新并显示你当前选择的物体的属性;它会 自动刷新并只显示同类物 也可以固定地显示某个物体的属性而不会自动刷新。
难度: ★★ 请使用用户名和密码登陆 下载>>

 
 
 

征集教程启示

     Softimage/XSI作为贯通建筑、广告、游戏、影视诸多方面且市场占有率极高的三维软件,致力服务于CG爱好者,并提供便捷实用的平台。

    为了给Softimage/XSI用户一个更为广泛交流、学习的空间,现面向广大爱好者征集教程。

    教程发布可通过注册登陆我们的论坛完成。发布教程者可获得积分,随之累加获得高级访问权限,有机会与Softimage/XSI专家进行沟通与交流,参与Softimage/XSI免费培训,获得Softimage/XSI认证机会。同时可享用最新以及更为高端的技术。

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